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Text File  |  1996-06-02  |  945b  |  37 lines

  1. on exitFrame
  2.   go the frame
  3.   if rollover (3) then
  4.     puppetsprite (3), true
  5.     set the castnum of sprite 3 to 197
  6.     updatestage
  7.   else puppetsprite 3, false  
  8.   if rollover (4) then
  9.     puppetsprite (4), true
  10.     set the castnum of sprite 4 to 198
  11.     updatestage
  12.   else puppetsprite 4, false  
  13.   if rollover (5) then
  14.     puppetsprite (5), true
  15.     set the castnum of sprite 5 to 200
  16.     updatestage
  17.   else puppetsprite 5, false  
  18.   if rollover (6) then
  19.     puppetsprite (6), true
  20.     set the castnum of sprite 6 to 199
  21.     updatestage
  22.   else puppetsprite 6, false  
  23.   
  24.   if the mouseV > 130 and the mouseH > 150 and the mouseV < 450 and the mouseH < 580 then
  25.     cursor 200
  26.     set the locV of sprite 8 to the mouseV
  27.     set the locH of sprite 8 to the mouseH
  28.     updatestage
  29.     if the mousedown then
  30.       sound stop 1
  31.       cursor -1
  32.       go the frame +1
  33.     end if
  34.   else
  35.     cursor -1
  36.   end if
  37. end